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区域 | 全国 |
来源 | 广州杰肯狸网络科技有限公司 |
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链游就是基于区块链的游戏,是指构建在区块链技术上的游戏。链游与Roblox或Minecraft等流行游戏的一个关键区别是:游戏里的东西可以全部交易成通货然后去兑换其他游戏里的资源。 而这仅仅是个开端:期望基于区块链的游戏能够带来全新的数字世界和经济的发展。设计及流程__Congge420 当下国内大厂对「元宇宙」,更多的是做技术储备 「元宇宙」它底层的价值,本质上还是和游戏厂商能够提供的前端体验有关。它的核心还是类似于传统游戏策划、美工的这一块,AI、NFT、区块链、引擎、云计算、5G、AR,这些其实只是组件。 大厂其实现在更多的,都是在打基础,做技术储备。比如说有做云游戏的,有做边缘计算的,有自己整合运营资源的,做VR游戏的。虽然说风口很大,大家会讨论,但我目前感觉应该还没有哪个大厂愿意做一个完整的产品出来。 将来有一些小厂或者创业公司,他们拿出来一个可行的产品之后,大厂可能更愿意用自己储备的引擎这些之前的经验,去复制这套模式或者优化这套模式,实现技术和体量上的碾压,而不是自己去主动做这些东西。 按照元宇宙“BAND”的概念(Blockchain区块链、Game游戏、Network网络通信、Display影像技术),原神这类开放世界游戏已经搭建了BAND概念的四分之三。 万事具备,只欠区块链。 更直白一点,欠缺的是区块链技术支持下的变现环节——P2E(play to earn,通过参与游戏等项目赚取收益)。 换句话说,假如原神世界里的原石能够直接与虚拟币挂钩,那么所谓的链游,就成型了。 区块链研发工程师斑斑告诉AI蓝媒汇(ID:lanmeih001),撑起元宇宙的是区块链——没有P2E(play to earn,通过参与游戏等项目赚取收益),再沉浸它也只是游戏,只是服务,没法变成平台。 “技术路线有很多,实际落地的应用大部分还是游戏。元宇宙的故事,现在全靠链游(gamefi,区块链游戏)撑着。” 元宇宙的技术基础 在技术的视角下,技术的意义元宇宙包括了内容系统,链游系统,显示系统,操作系统,实现展示为超越屏幕的3D界面,代表继PC端的时代之后的全息平台实现,支持「元宇宙」的技术集群包括5个板块: 其一,网络和算计技术:包括空间定位运算,虚拟场景结合,实时网络传输,GPU服务器、边缘技术,降低成本和网络拥堵; 其二,人工智能技术; 其三,电子技术;支持链游的程序代码,资源,相关的引擎技术等。 其四,显示技术:实现VR、AR、MR效果,特别是XR,实现各种技术的升级,虚拟世界的沉浸感,不断的深化感知交互等。 其五,通过智能合约,去中心化的清算平台和价值传递机制,保证价值归属与流转,实现经济系统的运行稳定,实现高效的处理方式,透明和确定的稳定性。
联系人 | 罗聪 |
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